No Man’s Sky Review

No Man’s Sky est un jeu d’exploration se déroulant dans une vaste galaxie de plus de 18 quintillions de planètes. Chacun est massif – trop grand pour qu’une personne puisse l’explorer pleinement en l’espace d’une journée – et si vous êtes le premier à en découvrir un, vous obtenez non seulement le nom, mais vous obtenez également les premiers dibs sur toutes les découvertes contenu dans. Il s’agit d’un jeu sur les voyages, la survie et le commerce, soutenu par une technologie impressionnante qui permet des transitions quasi fluides du sol vers l’espace. Il y a plusieurs couches à considérer, et bien que certains détails rendront votre voyage plus authentique, il y a des défauts qui font parfois dérailler votre investissement dans l’odyssée. Cependant, il existe un récit intrigant qui contextualise vos actions dans le jeu, ce qui en fait une expérience fascinante qui l’emporte finalement sur les problèmes qui apparaissent tôt.

Comme l’emplacement et la composition de chaque planète, la plupart des choses que vous voyez et interagissez avec No Man’s Sky ont été arrangées par un algorithme. Vous trouverez peut-être de la joie à identifier et à cataloguer de nouvelles espèces animales et végétales, dont il existe de nombreuses espèces. Le nombre considérable de variations possibles des mondes et des espèces sauvages est trop grand pour être entièrement compris, mais parce que la variété est définie par un ordinateur tirant parti d’un ensemble restreint d’options, les animaux ressemblent plus à des créations de slapdash qu’à des constructions réfléchies. Peu importe à quel point vos douzaines de rencontres avec la nature sont étranges et amusantes, ces observations commencent à se ressentir après seulement quelques heures, car chaque être vivant est bizarre d’une manière ou d’une autre. Ils ne peuvent pas tous être spéciaux.

Si la biologie n’est pas votre sac, vous pouvez passer vos journées à extraire des planètes pour trouver des ressources que vous pouvez vendre à d’autres commerçants dans des stations spatiales, mélanger pour fabriquer des biens et des accessoires simples, ou stocker comme réserves de carburant pour votre équipement et votre vaisseau spatial. Avec votre outil d’extraction d’armes à feu, vous passerez des heures à déchirer les roches, les plantes et les astéroïdes à la recherche de marchandises. Comme c’est le cas avec la faune, les planètes ne sont pas garanties d’avoir ce que vous cherchez – certaines sont stériles, d’autres offrent des primes incalculables et les autres se situent quelque part au milieu.

Au fur et à mesure que vous explorez, vous devez surveiller votre équipement d’exosuit pour maintenir la protection contre les conditions dangereuses – et, parfois, pour vous remettre d’une violente rencontre. Le combat est une activité secondaire, mais elle se produit assez souvent pour que les contrôles non raffinés du jeu deviennent un problème plus important. Lorsque vous minez des planètes, des drones de sécurité appartenant à une entité inconnue attaqueront si vous êtes trop effronté ou gourmand. Viser le composant d’arme de votre multitool est assez capricieux pour rendre ces rencontres plus ennuyeuses qu’un défi agréable. Dans l’espace, vous pouvez croiser des pirates spatiaux – généralement un ou un groupe de trois. Ces batailles manquent encore d’excitation et de profondeur.

Contrairement aux planètes, qui semblent souvent plausibles et imprévisibles, les PNJ que vous rencontrez dans les stations spatiales et les avant-postes manquent de personnalités distinctes. Ils sont cloisonnés dans des structures répétitives et prévisibles, existant uniquement pour servir de l’autre partie lors d’un échange de mots et de biens. Au mieux, vous pouvez apprendre des morceaux du lexique de chaque espèce en découvrant des monolithes de traduction sur les planètes, mais même ce processus manque de substance. Alors qu’il peut être quelque peu gratifiant de voir un discours brouillé se transformer lentement en mots reconnaissables sur des dizaines d’heures, le dialogue avec les commerçants reste rigide et impersonnel, ne se rapportant qu’aux événements en cours. Même lorsque vous ne comprenez pas ce que dit un autre être, le dialogue intérieur de votre personnage brosse un tableau clair de la situation, vous permettant de prendre facilement des décisions logiques et lucratives.

Votre vaisseau spatial et votre exosuit ont un nombre limité d’emplacements pouvant contenir des piles de ressources ou être utilisés pour appliquer des améliorations d’équipement. Vous gagnez de nouveaux emplacements pour votre exosuit et avez la possibilité d’acheter de nouveaux vaisseaux avec une plus grande capacité de stockage, mais quel que soit le nombre d’emplacements dont vous disposez, vous en aurez toujours plus envie. Vous essayez donc d’être efficace et de travailler avec ce que vous avez, mais No Man’s Sky ne vous facilite pas la tâche. Vous devez parcourir une grille simple d’éléments à l’aide d’un curseur à déplacement lent, en maintenant un bouton enfoncé pendant quelques secondes à la fois pour confirmer chaque action. La gestion de votre inventaire est une grande partie de No Man’s Sky, et elle est rendue plus difficile qu’elle ne devrait l’être.

Les vaisseaux spatiaux sont disponibles dans une gamme de modèles, avec des palettes de couleurs et des accessoires variés, et même si vous avez de la chance et trouvez un navire accidenté pour réparer et appeler le vôtre, des modèles de travail sont facilement disponibles dans les hangars de la station spatiale, où les commerçants vont et viennent temps réel. L’approche attentiste du magasinage des navires peut être un peu ennuyeuse, mais lorsque vous aimez les côtes et que vous pouvez vous le permettre, vous vous sentez rajeuni. Lorsque vous avez une nouvelle conduite, il ne semble pas que vos efforts aient été vains – c’est la raison pour laquelle vous pouvez vous permettre une mise à niveau.

Dans une galaxie sans vrais amis ou liens sociaux, il est facile de considérer les possessions comme un moyen de réduire la solitude et de donner un sens à votre voyage. On vous donne peu de direction à part essayer de vous rendre au centre de la galaxie. Lorsque vous commencez à près de 180 000 années-lumière du centre et que chaque trou noir vous porte, en moyenne, environ 1 000 années-lumière vers l’avant, il est difficile de sentir que vous progressez. Peu importe le nombre de systèmes solaires vers lesquels vous sautez ou les planètes que vous explorez sur le chemin “direct” vers le centre de la galaxie, vous vous lasserez des interactions répétitives entre les PNJ et de la variété implicite mais superficielle des planètes, et vous se désintéresser des nouveaux navires – et peut-être du voyage.

Cependant, il existe une autre façon de jouer à No Man’s Sky qui contourne les méandres ouverts. Niché proprement dans la galaxie est un chemin narratif, livré si subtilement que vous pouvez manquer le fait que la première décision que vous prenez dans le jeu – activer une balise de détresse – vous relie à une force mystérieuse connue sous le nom d’Atlas. Alors que vous continuez à parcourir les étoiles, vous rencontrez des stations spatiales particulières abritant deux scientifiques. Ces personnes vous aident à acquérir des améliorations d’équipement et peuvent vous diriger vers des trous noirs ou éclairer le chemin vers les stations Atlas. Les stations de l’Atlas sont de vastes espaces en forme de temple avec un autel qui vous permet de vous réunir avec l’esprit d’Atlas. Au début, il est difficile de définir ce qu’est l’Atlas, mais si vous continuez à écouter son appel, cela vous ouvrira les yeux sur de plus grandes vérités sur lui-même, votre voyage et la galaxie en général.

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